ProjectenPriority

Priority

Loyaliteitsprogramma

Mobiele Priority-schermen met evenementen en een ticketaanbieding

Maak de waarde van Priority makkelijker te ontdekken.

Ik werkte aan vernieuwing van het loyaliteitsplatform van VodafoneZiggo nadat het bezoek na de lockdowns afnam.

Gesprekken met gebruikers en afstemming met interne teams leidden tot een ervaring die beter aansloot op klantbehoeften en bedrijfsdoelen.

Beloningen vragen om een helder doel, duidelijke waarde en meer zichtbaarheid.

Drie terugkerende problemen maakten de ervaring lastiger te begrijpen en te verkennen.

Het doel was niet altijd duidelijk.

Verschillende teams hadden verschillende doelen, waardoor klanten uiteenlopende boodschappen kregen.

De waarde van beloningen viel niet genoeg op.

Klanten begrepen niet altijd waarom een aanbod relevant of exclusief was.

Relevante beloningen waren lastig te ontdekken.

Door beperkte personalisatie en zichtbaarheid konden klanten aanbiedingen die bij hen pasten makkelijk missen.

Priority op desktop en mobiel voor het ontdekken van klantvoordelen

Van uiteenlopende doelen naar een duidelijkere beloningservaring.

Ik stemde de doelen achter Priority af met marketing, product en technologie.

Marktonderzoek en andere loyaliteitsprogramma’s vormden de basis voor vier principes: aantrekken, betrekken, verrassen en groeien.

We onderzochten duidelijkere informatie over beloningen, betere filters en aantrekkelijkere interacties. Concepten werden vóór realisatie getest.

Priority — aanpak.

Begrijpen mensen het aanbod en weten ze waar ze moeten zijn?

De concepten werden vóór realisatie getest met gebruikers.

Wat is getest

Eerste-kliktests, vijfsecondentests en voorkeursonderzoek.

Wat is onderzocht

Navigatie, direct begrip van doel en waarde en voorkeuren tussen ontwerprichtingen.

Wat is aangepast

De feedback leidde tot verfijningen in structuur, informatie over beloningen en algehele duidelijkheid.

  • Eerste-kliktests
  • Vijfsecondentests
  • Voorkeursonderzoek
Online gebruikerstests voor Priority en een bord met gegroepeerde onderzoeksinzichten

Priority op schaal. Betrokkenheid in beeld.

Onderzoek, gedragsdata en herhaalde validatie vormden de basis voor verbeteringen in navigatie, het ontdekken van beloningen, communicatie en gamificatie.

  • 2 mln

    Bezoekers op Priority

  • 750.000

    Producten aan winkelmandjes toegevoegd

  • 71.000

    Spelers van de Priority Game

  • 74%

    Keerde terug na het spelen van de Priority Game

De cijfers laten de schaal van Priority zien en hoe gebruikers met beloningen en de Priority Game omgingen.

Projectonderbouwing

  • 4

    Strategische pijlers

    Aantrekken · Betrekken · Verrassen · Groeien

  • 4

    Validatievormen

    Prototypetests · Eerste-kliktests · Vijfsecondentests · Voorkeursonderzoek

  • 2

    Testrondes

    Concepten getest, verfijnd en opnieuw gevalideerd.

Mobiele Priority-processen voor aanbiedingen, tickets en het verzilveren van voordelen
Priority — resultaat.

Wil je meer weten?

Volgend project